murs de la ville
murs de dubrovnik bord de mer

Les murailles de Dubrovnik

À propos des murailles de Dubrovnik

Les murs de Dubrovnik sont l'un des grands symboles de la ville. Ils font 2 kilomètres de long et comptent 16 forteresses et petites tours. Une promenade autour des murs est l'une des expériences les plus mémorables d'une visite à Dubrovnik. Aujourd'hui, les Game of Thrones a fourni une raison supplémentaire de les visiter. Plusieurs scènes se déroulent à la fois sur les murs et les forteresses, mais aussi sur la mer avec les murs comme toile de fond.

Les murs du bord de mer étaient destinés à défendre Dubrovnik contre les attaques maritimes, principalement sous la menace de Venise. Depuis le fort de Saint-Jean jusqu'à la forteresse de Bokar, à l'angle ouest, les murs font face à la mer. Les murs sont construits sur des rochers solides, et leur épaisseur varie de 1,5 à 5 mètres. Vus de la mer, ils sont impressionnants et constituent un élément de nombreuses scènes mémorables.

Qui peut oublier la bataille emblématique de Blackwater Bay dans la saison 2, où le feu vert sauvage a mis en pièces la flotte de Stannis Baratheon. Lorsque Tyrion et Lord Varys planifient la défense de Port-Réal en se tenant sur la forteresse de Bokar, nous voyons les remparts de la ville et le Donjon Rouge en arrière-plan, et encore dans la saison 6 lorsque Jaime Lannister revient de Dorne et s'approche de Port-Réal avec le corps de Myrcella.

La section ouest des murs est un autre emplacement de Game of Thones. Elle fait partie du Donjon Rouge et sert de terrain d'entraînement au maniement de l'épée. Cersei rend visite à la Montagne, alors qu'il est occupé à tuer des prisonniers, pour lui demander d'être son champion lors du procès par combat de Tyrion. Dans la saison 5, Lancel dirige une escouade de la Foi Militante pour appréhender Loras Tyrell alors qu'il s'entraîne à l'épée dans la cour. Lorsque Cersei parle avec Tommen, qui lui demande s'il veut retourner à Casterly Rock, le mur ouest sert également de mur au Donjon Rouge.

Localisation